Téléchargez la dernière version du programme de chat des Nouvelles Salles de Chat. (Client, Server et Bot). Ce chat dispose d'une multitude de fonctions tels que micro, webcam, smileys, jeux, quizz, 3d et bien plus encore. Notez que ce programme de chat est régulièrement amélioré, pensez à faire les mis à jours !
Télécharger le Client des Nouvelles Salles de Chat est indispensable pour venir tchatter.
Chat Client |
Chat Server |
Chat Bot |
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Les Nouveautées du Chat:
- Nouvelle Version 12.40 du Chat
1) Nouveau format de la liste des salles
Afin d'aérer la liste des salles et de remédier à son aspect 'brouillon', la bannière de présentation de salle est raccourcie à 300 x 21.
Ne jetez cependant pas vos bannières actuelles car la bannière à l'intérieur de la salle et celle du groupe restent inchangées à 900 x 21.
Concrètement, vous avez besoin de 3 bannières qu'il faut ajouter dans la configuration du chatserv.ini :
| # chatserv.ini | |
1 2 3 4 5 6 7 8 |
# chatserv.ini [settings] banner = image300x21.gif ; bannière pour liste des salles (max 300 x 21) large-banner = image900x21.gif ; bannière pour décor dans la salle (max 900 x 21) [group] banner = image900x21.gif ; bannière pour titre du groupe (max 900 x 21) |
Si vous ne donnez pas de bannière de décor ou de groupe, la bannière de liste sera choisie à la place.
Autre changements :
- le mot #PRIV# sera remplacé par et le mot #PASS# par .
- "Refresh" et "Category" sont traduits en français.
- l'icône webcam en bas est affichée avec transparence.
2) Console
- sprites à 256 couleurs (nouvel outil image_converter_256.exe pour les convertir)
- nouveaux chapitres dans le manuel console :
'5.5. Créer des caractères en 256 couleurs'
'7.1. Images Dynamiques'
'9.1. Transférer une bannière du bot vers la console'
On peut ainsi afficher les bannières des joueurs sur la console, et il n'est plus nécessaire d'utiliser le pseudo texte qui est souvent mal rempli.
3) Modif Réseau
- optimisation des réglages de la connection secondaire (pour icônes, webcams, ..)
4) 3D
- nouvelles options pour les textures d'un objet 3D : M (Merge) et V (Velocity).
- taille maximum des textures 3D augmentée à 127K (au lieu de 63K)
- nouvelles commandes :
object_texture_velocity (object_nr, velocity_u, velocity_v);
object_skybox (object_nr, on_off);
object_attach_actor (object_nr, session_key, mode);
(l'ancienne commande set_skybox sera supprimée dans quelques mois,
elle est enlevée de la documentation)
corrections:
- correction bug : inversion angles de : object_face_actor(), object_face_to()
- correction bug : bot qui sort et ré-entre apparait incorrectement en 0,0,32768
- correction bug : object_sound() ne fonctionne pas sur objet nouvelement créé.
- correction bug : objets 3D en mouvement non-répétitif ne sont pas correctement transmis aux chatteurs entrants.
Les Nouveautées du Chat:
- Nouvelle Version 12.20 du Chat
1) chat:
- correction du changement de couleur d'écriture pour les salles à couleur de fond foncée.
le changement de couleur ne fonctionne pas correctement pour les teintes claires (rose) sur fond blanc
donc prévoir 2 couleurs d'écriture : 1 pour salles claires, 1 pour salles sombres.
bot et serveur:
- correction: quand on tue la barre des tâches windows et qu'on la redémarre, l'icone systray signalant un serveur ou un bot minimisé ne réapparait pas.
groupe :
- modif: permettre les liens externes (http://) dans le groupe.
- attribut "alt" remplacé par "title"
script:
- correction: kick() avec session_key zéro doit être ignoré.
2) 3D:
- correction téléportation 3D : quand l'actor se téléporte là où il est déjà, il ne se met pas derrière la position.
- largeur de passage d'un couloir 3D adaptée à la largeur d'un actor (minimum = 64).
- correction affichage 3D : quand deux objets rentrent l'un dans l'autre, ça ne provoque plus de défauts d'affichage.- correction de l'ordre des matrices de rotation pour les fonctions : object_face_actor (1, 2); et object_face_to(1, x, y, z);
- correction: quand on survole un objet 3D, on ne doit pas bouger avec lui.
- 3D : distance focale = 0.75 x largeur écran (au lieu de 0.66, pour moins de distortion).
- possibilité de scaler indépendement x, y et z
exemple: object_scale (1, 128, 256, 512); // 1,[scale x],[scale y], [scale z]
Pas de support dans les commentaires, le forum est là pour ça ...
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Télécharger install.exe
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